ESPORTS

Project CARS 2 Esports number-1-racing-esport-banner_orig

Project CARS Esports stand 2016 unangefochten an der Spitze des Rennspiel-E-Sports: Drei große Meisterschaften, mehrere verbundene und plattformeigene Ligen, Events auf der Gamescom, Paris Games Week und EGX, wöchentliche Pokalrennen und monatliche Finalrunden in den letzten zwei Jahren in der ESL, besondere Events mit Audi und Ginetta sowie wichtigen Auftritte bei den Intel Extreme Masters, auf der Dreamhack und dem Red Bull 5G sprechen eine deutliche Sprache.

Für die kommende Veröffentlichung von Project CARS 2 haben wir sichergestellt, dass von Anfang an E-Sports-Funktionen verfügbar sind, wobei Ranglisten, Senden/Streamen sowie Neuigkeiten die wichtigste Rolle spielen.

 

PROFI-RENNLIZENZ

Project CARS 2 Esports license-ui-esports

Beim Spielen in Online-Spielmodi werden Seniorität, Fahrkönnen und Erfolg allesamt unabhängig voneinander im einem Bewertungssystem gespeichert.

​SENIORITÄT

Je mehr Sie spielen, desto mehr steigt Ihre Seniorität. Damit können andere sofort feststellen, welche Fahrer neu im Spiel und welche bereits Veteranen sind.

FAHRKÖNNEN

Ihr Verhalten auf der Strecke wird durch Ihr Fahrkönnen dargestellt. Je professioneller Sie fahren, desto höher wird dieser Wert. Brechen Sie die Regeln, fällt er. Daran können Sie erkennen, wem man auf dem Asphalt vertrauen kann und wer nur anderen Probleme machen will.

ERFOLG

Je öfter Sie gewinnen, desto höher steigt Ihr Erfolg. Dabei werden die Länge des Rennen, die Anzahl der teilnehmenden Fahrer sowie deren Können berücksichtigt. Gewinnen Sie gegen Spieler mit höherem Können, steigt dieser Wert schneller, verlieren Sie aber gegen Spieler, deren Können niedriger ist als Ihres, verlieren Sie entsprechend mehr Punkte.

Ihre Rennlizenz wird im Spiel verwendet, um Sie in Rennen mit Spielern auf vergleichbarem Niveau zu platzieren. Sie können sie auch dazu verwenden, beim Erstellen eigener Spiele eine Mindestgrenze für den Beitritt festzulegen.

​Folglich sollte es das Ziel jedes Spielers sein, eine hochrangige Rennlizenz zu erhalten. Nur so können Sie mit den Besten der Besten spielen und an den größten E-Sports-Events teilnehmen.


 

AUFPASSER BEI RENNEN

Project CARS 2 wurde umfassend verbessert, um mit zwei Systemen Betrug auf den Strecken zu verhindern.

Beide arbeiten zusammen, um laufend Ihr Verhalten auf der Strecke zu überwachen und bestrafen jeden Verstoß je nach dessen Schwere mit Zeit- oder Positionsstrafen

Anders als bisherige Systeme, bei denen eine sofortige Verlangsamung des Fahrzeugs unbeabsichtigt zu weiteren Unfällen führen kann oder Zeitstrafen, die erst nach dem Rennen angewendet werden und die Zuschauer verwirren, gewährleisten diese Änderungen eine sofortige Ahndung aller Verstöße. Die Vollstreckung der Strafen unterliegt der Kontrolle des Fahrers.

REGIE, SENDEN UND STREAMEN

Bei der Einrichtung eines Online-Spiels (auch für Online-Meisterschaften) können zusätzlich Regisseure und Sendeverantwortliche festgelegt werden.


Project CARS 2 Esports ic-movie-creation-black-48dp_orig

Der Regisseur ist ein Spieler, der nicht selbst antritt und für die Regie des gestreamten Rennens verantwortlich ist.

Durch eine maßgeschneiderte Regie-Funktion sind diese Spieler in der Lage, sofort einen bestimmten Spieler oder Teil der Strecke zu beobachten, Rundenzeiten und Platzierungen auf dem Bildschirm anzuzeigen und Informationen zu Unfällen, Überholmanövern, Strafen und sämtlichen anderen Geschehnissen auf der Strecke zu erhalten.

Project CARS 2 Esports ic-cast-connected-black-48dpi_orig

Der Sendeverantwortliche tritt genau wie der Regisseur nicht selbst an und ist dafür verantwortlich, das Rennen für die Zuschauer zu streamen.

Er erhält eine Liveübertragung vom Regisseur, welche er dann an den Streamingdienst seiner Wahl weiterleitet, also Twitch oder YouTube Gaming.

Der Sendeverantwortliche kann zusätzlich auch der Kommentator sein, d.h. alles, was dieser Spieler sagt, ist beim Stream zu hören.

Project CARS 2 Esports replays_1_orig

Durch diese Arbeitsaufteilung legen wir die Möglichkeit – und die Verantwortung – zu professionellen E-Sports-Übertragungen in Ihre Hände … Erstellen Sie ein eigenes Online-Spiel, übertragen Sie einen Freund die Verantwortung für die Regie des gestreamten Videos und suchen Sie sich einen Kommentator, der das Rennen der Welt präsentiert.

 

LIVE & ON DEMAND

Project CARS 2 enthält eine Funktion, mit der Sie eine Liste von gerade stattfindenden E-Sports-Events durchsuchen und sie direkt ansehen können.

Sie haben eine Übertragung verpasst? Wir speichern auch Videos vergangener Rennen, die Sie jederzeit abrufen und sich ansehen können.

SAISON 2018

Weitere Informationen zu Rennen, Ligen und Events, die für 2018 geplant sind, finden Sie auf unserer eigens dafür angelegten E-Sports-Webseite.

Project CARS 2 Esports esports-ident-small_1