ESPORTS

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Avec trois séries principales et de nombreuses ligues affiliées et spécifiques aux plateformes, des événements à la Gamescom, Paris Games Week et EGX, des tournois hebdomadaires et des finales mensuelles depuis deux ans avec ESL, des événements spéciaux avec Audi et Ginetta, ainsi que des participations clés aux épreuves Intel Extreme Masters, Dreamhack et Red Bull 5G, Project CARS eSports a dominé la scène de l’eSport de course en 2016.

À présent, avec la sortie prochaine de Project CARS 2, nous travaillons d’arrache-pied pour assurer une intégration totale de l’eSport, avec des fonctionnalités essentielles liées au classement de compétition, aux systèmes de diffusion/streaming et aux news.

 

LICENCE DE COURSE COMPÉTITIVE

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Lorsque vous jouez aux modes en ligne, votre expérience, votre sportivité et votre succès
sont tous suivis indépendamment grâce à un système basé sur le classement Elo.

EXPÉRIENCE

Plus vous jouez, plus votre expérience augmente. D’un seul coup d’œil, vous pouvez distinguer les joueurs débutants des vétérans.

EXPÉRIENCE

Plus vous jouez, plus votre expérience augmente. D’un seul coup d’œil, vous pouvez distinguer les joueurs débutants des vétérans.

SPORTIVITÉ

Votre sportivité représente votre comportement sur la piste. Plus vous êtes professionnel, plus cette statistique augmente. En revanche, elle diminue si vous enfreignez les règles. La sportivité vous permet ainsi de reconnaître les joueurs dignes de confiance sur l’asphalte et ceux qui sont là uniquement pour ennuyer les autres.

Votre licence de course compétitive entre en jeu lors du matchmaking, pour vous placer dans des parties avec des joueurs de niveau et de professionnalisme similaires. Vous pouvez également l’utiliser comme critère minimum lorsque vous organisez vos propres parties.

Chaque joueur devrait aspirer à détenir une excellente licence de course, car elle leur permettra de jouer avec les meilleurs et d’accéder aux événements eSports les plus prestigieux.


 

SURVEILLANCE DES COURSES

Project CARS 2 bénéficie d’importantes améliorations de la prévention de la triche lors des courses grâce aux nouveaux systèmes de pénalité et de règlement.

Ces deux systèmes fonctionnent conjointement pour surveiller en permanence votre comportement sur la piste par rapport aux règles de la discipline dans laquelle vous concourez, et vous sanctionner en cas d’infraction par le biais de pénalités de temps ou de position qui dépendent de la gravité du délit.
Contrairement aux systèmes traditionnels, qui risquaient d’aggraver les incidents avec des pénalités de ralentissement immédiates ou d’embrouiller les spectateurs avec des sanctions après course, les améliorations apportées à la surveillance des courses assurent que toutes les infractions sont relevées en temps réel et permettent au pilote de choisir le moment où la sanction sera appliquée.

RÉALISATION, DIFFUSION ET STREAMING

Lorsque vous configurez une partie en ligne (championnats en ligne compris), vous pouvez maintenant choisir un réalisateur et un commentateur.


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Le réalisateur ne participe pas à la compétition, mais il contrôle les images qui seront diffusées en streaming.

Grâce au programme de réalisation conçu sur mesure, le réalisateur peut instantanément changer de joueur observé ou voir la course depuis un endroit spécifique du circuit, ajouter des indications à l’écran pour les spectateurs comme le temps au tour et le classement, et se tenir informé des incidents, dépassements, pénalités et de toute l’action sur le circuit.

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The Broadcaster is another non-competing player responsible for streaming the event for others to watch.

They will receive the live view from the Director and this will then be beamed to the streaming service of their choice (eg.. Twitch or YouTube Gaming).

The Broadcaster can also be the Shoutcaster, meaning any voice communication from this player will be audible on the stream.

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Grâce à cette répartition des tâches, nous plaçons entre vos mains toute la puissance de la diffusion professionnelle d’eSport de course. Créez une partie en ligne, affectez un joueur à la réalisation et recrutez un commentateur qui animera la vidéo avec ses commentaires et la diffusera au monde entier.

 

PRIMETIME ET RATTRAPAGE

La fonction Primetime permet à n’importe quel joueur de Project CARS 2 de parcourir la liste des événements d’eSport en cours de diffusion et de les visionner immédiatement.

Vous avez raté une diffusion ? La fonction Rattrapage vous donnera accès à nos listes de vidéos archivées que vous pourrez regarder quand vous le souhaitez.

SAISON 2018

Pour en savoir plus sur les séries, ligues et événements qui se dérouleront en 2018, rendez-vous sur notre site consacré à l’eSport.

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