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​Después de tres torneos principales y numerosas ligas afiliadas y de plataformas, eventos en la Gamescom, Paris Games Week y EGX, copas semanales y finales mensuales durante los dos últimos años con ESL, eventos especiales con Audi y Ginetta, y apariciones estelares en Intel Extreme Masters, Dreamhack y Red Bull 5G, Project CARS eSports se asentó como el evento número uno de carreras de eSports de 2016.

Ahora estamos a punto de publicar Project CARS 2, y desde el primer momento hemos trabajado duro para integrar eSports en el juego, añadiendo funciones clave relacionadas con la clasificación competitiva, las transmisiones en directo, noticias…

 

LICENCIA DE CARRERAS COMPETITIVAS

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Al jugar en los modos en línea, tu Antigüedad, Profesionalidad y Éxito se registrarán de forma independiente por medio de un sistema de clasificación ELO.

ANTIGÜEDAD

Cuanto más juegues, más aumentará tu Antigüedad. Con un solo vistazo sabrás qué pilotos son nuevos y cuáles son veteranos.

PROFESIONALIDAD

Tu conducta en el circuito se conoce como tu Profesionalidad. Aumentará de acuerdo con tu comportamiento y se reducirá si incumples las reglas . Usa este atributo para saber quién juega limpio sobre el asfalto y quién se dedica a fastidiar a los demás.

ÉXITO

Cuantas más carreras ganes, más Éxito tendrás. Tendremos en cuenta la longitud de la carrera, el número de participantes y su nivel de competitividad: si vences a rivales de nivel superior, tu Éxito aumentará mucho; y se reducirá si pierdes contra jugadores de baja categoría.

Tu licencia de carreras competitivas se usará en los emparejamientos para enfrentarte a jugadores de competitividad y profesionalidad parecidas a las tuyas. También puedes usarla como requisito mínimo cuando crees una partida.

Todo jugador debe aspirar a conseguir una licencia de carreras competitivas de alto nivel, ya que le permitirá enfrentarse a los mejores y acceder a los eventos eSports más prestigiosos.


 

COMISARIADO DE CARRERAS

Project CARS 2 incluye mejoras importantes para detectar infracciones, gracias a los nuevos sistemas Venganza y Reglamento.


 

Ambos sistemas trabajan en conjunto para controlar comportamientos contrarios a las reglas automovilísticas vigentes, multando a los infractores con penalizaciones de tiempo o de posición en función de la gravedad de la infracción.

En los sistemas tradicionales, una penalización inmediata de reducción de velocidad podía provocar más problemas sin pretenderlo, o una penalización de tiempo posterior a la carrera podía confundir a los espectadores. No obstante, las enormes mejoras del nuevo comisariado de carreras nos aseguran que toda infracción automovilística se castigará en tiempo real y siempre bajo el control del piloto, que decidirá cuándo recibirá su castigo.

DIRIGIR Y TRANSMITIR EN DIRECTO

Cuando configures una partida en línea (incluidos los campeonatos en línea), también podrás asignar un director y un transmisor.


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El director es un jugador que no competirá en la carrera y que se encargará de dirigir la retransmisión.

Por medio de un paquete de dirección personalizado, el director podrá decidir si se enfoca a un jugador en concreto o se retransmite desde un punto específico del circuito, así como activar rótulos en pantalla con tiempos intermedios y clasificaciones dirigidos al público, y recibir información sobre incidentes, adelantamientos, penalizaciones y todo lo que ocurra fuera del circuito.

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El transmisor es otro jugador que no participará en la carrera, y que se encargará de retransmitir el evento para que otros puedan verlo.

Recibirá la señal en directo del director y se encargará de enviarla al servicio de transmisión de su elección (como Twitch o YouTube Gaming).

El transmisor también hará las veces de locutor: todas las comunicaciones de voz de este jugador se escucharán en la transmisión.

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Con este reparto de papeles, ponemos en tus manos el poder de una transmisión profesional de carreras de eSports… Podrás crear tu propia partida en línea, asignar a un amigo la dirección del vídeo retransmitido y contratar a un locutor que comentará la carrera y la transmitirá en directo al mundo entero.

 

PRIMETIME Y EN DIFERIDO

Con Primetime, cualquier jugador de Project CARS 2 podrá ver una lista de los eventos de eSports que se estén transmitiendo en ese instante y empezar a verlos de inmediato.

¿Te has perdido alguna emisión? Gracias a En diferido, podrás acceder a nuestro archivo de vídeos para que puedas verlos cuando quieras.

TEMPORADA 2018

Para obtener más información sobre la serie, las ligas y los eventos de 2018, visita nuestro sitio web especial de eSports.

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